Reglement du jeu-concours gmf/puf





télécharger 33.47 Kb.
titreReglement du jeu-concours gmf/puf
date de publication10.10.2017
taille33.47 Kb.
typeCours
h.20-bal.com > documents > Cours
REGLEMENT DU JEU-CONCOURS GMF/PUF 

« Désir de Savoir »

1. OBJET
La Société GMF Assurances, société anonyme au capital de 181 385 440 euros, inscrite au Registre du Commerce et des Sociétés de Paris, sous le numéro B 398 972 901 – APE 660 E dont le siège social est situé 76 rue de Prony, 75857 PARIS CEDEX 17,

Et,

La société Presses Universitaires de France, au capital de 1 366 883,68 euros, inscrite au Registre du Commerce et des Sociétés de Paris, sous le numéro 542 087 168 – APE 5881 Z, dont le siège social est situé au 6 avenue Reille, 75685 PARIS CEDEX 14,
Ci-après dénommés « les organisateurs », organisent sur leur site Internet dont l’adresse est « http://www.jaimelesavoir.fr », un jeu-concours ci-après dénommé « l'opération », du 7 Novembre 2012 au 3 Décembre 2012.

2. CONDITIONS DE PARTICIPATION
Ce jeu-concours gratuit sans obligation d'achat est ouvert à toute personne majeure à la date de sa participation et résidant en France Métropolitaine ou dans les Départements d'Outre-Mer.
Ne sont pas autorisées à participer au présent jeu-concours les personnes ayant un lien juridique avec les partenaires de l'opération, leurs collaborateurs permanents et occasionnels, leurs ascendants, leurs descendants, leur conjoint, partenaire ou concubin.

3. REGLEMENT
La participation au jeu-concours implique l'acceptation sans restriction ni réserve du présent règlement qui est consultable et téléchargeable dans son intégralité sur le site internet dont l’adresse est http://www.jaimelesavoir.fr (en format .pdf) et qui peut également être adressé gratuitement (remboursement des frais d'affranchissement sur simple demande au tarif d'un envoi pli non urgent) à toute personne qui en fera la demande écrite auprès de la Société IPHITOS à l'adresse suivante :

IPHITOS

Jeu-Concours GMF/PUF « Désir de savoir »

39 sente de la Pyramide

92100 BOULOGNE-BILLANCOURT


Aussi, il ne sera répondu à aucune demande téléphonique ou écrite concernant l’interprétation et l’application du présent règlement ou le mécanisme et les modalités du jeu-concours ainsi que la liste des gagnants.

Le règlement complet de l'opération est déposé chez :
Huissiers de Justice Associés

1 rue Bayard - B.P. 531
59022 LILLE Cédex - NORD (59)

Les organisateurs statueront souverainement sur toute difficulté pouvant naître de l'interprétation et/ou de l'application du présent règlement et sur tout litige pouvant survenir quant aux conditions ou période d'organisation de l'opération, son déroulement, ses résultats.
Les organisateurs se réservent le droit à tout moment d'interrompre, de supprimer, de différer ou de reporter l'opération et/ou d'en modifier ses modalités après information par tous les moyens appropriés si les circonstances l'exigent, leur responsabilité ne pouvant être engagée de ce fait.
Le règlement sera actualisé et mis à jour en conséquence autant que de besoin et la dernière version sera mise en ligne dans les meilleurs délais.

4. PRINCIPE DE L'OPERATION
Le jeu-concours consiste à répondre à la question « A quoi sert le savoir ? », parmi une présélection de 3 phrases déjà rédigées ou en rédigeant soit même sa propre réponse.
La page de jeu est accessible sur une page du site « www.jaimelesavoir.fr» dès la mise en ligne du site.
Un participant ne peut effectuer qu’un seul vote. Tous les participants ayant volontairement répondu plusieurs fois se verront éliminé de la liste des participants.
A la fin de la période de jeu, un tirage au sort sera effectué par l’organisateur, et jusqu’à 33 gagnants seront récompensés. Les lots à remporter sont renseignés sur une page du site www.jaimelesavoir.fr .

5. DEROULEMENT DE L'OPERATION
Pour accéder au vote, le participant doit :


  1. Se connecter directement sur Internet à l'adresse « www.jaimelesavoir.fr»

  2. Répondre à la question « A quoi sert le savoir ? », en choisissant l’une des 3 réponses proposées ou en rédigeant sa propre réponse,

  3. Remplir ensuite un formulaire de participation en saisissant les champs suivants : nom, prénom, adresse e-mail et confirmation de l’adresse e-mail. Tous ces champs doivent être obligatoirement renseignés.

Des champs optionnels sont proposées (adresse, téléphone) mais ne sont pas à remplir obligatoirement.

  1. Prendre connaissance du règlement du jeu-concours.


6. PERIODES DE JEU ET DATE LIMITE DE LA PARTICIPATION
Le jeu de déroule en une session, du 7 novembre 2012 (dès la mise en ligne du site internet) au 3 décembre 2012 (jusqu’à la cloture du jeu par l’organisateur).
La responsabilité des organisateurs ne saurait en aucun cas être engagée du fait de la mauvaise réception ou de l'absence de réception de l’enregistrement de la participation du participant, comme en cas notamment de coupures de communication, de difficultés de connexion, de pannes de réseau Internet survenant pendant le déroulement de l'opération.

7. NON VALIDITE DE LA PARTICIPATION
La participation au jeu-concours sera invalide si :


  • les formulaires sont incomplets,

  • les indications d'identité et/ou d'adresse sont erronées, ou fausses.



Le non respect par le participant des conditions du règlement de l'opération comme de toutes celles qui seraient édictées par l’organisateur pour assurer son bon déroulement entraînera sa disqualification immédiate, l’organisateur statuant souverainement en pareil cas.

8. DOTATION/PRIX

Les gagnants seront tous désignés par tirage au sort, parmi la liste complète des participants remplissant tous les critères de participation. Aucune réclamation ne pourra être effectuée en ce sens.
Ce jeu-concours est doté des lots suivants :


  • 3 (trois) tablettes numériques de marque Apple. Le modèle offert sera un Ipad Retina, d’une capacité de stockage de 32 giga-octets et d’une valeur unitaire de 609€ toutes taxes comprises (constatée sur le site internet de la société Apple, au 5 novembre 2012).

  • 3 (trois) lôts de 1 (un) « Dictionnaire de l’histoire culturelle de la France contemporaine » sous la direction de Christian Delaporte, Jean-Yves Mollier,  Jean-François Sirinelli, d’une valeur unitaire de 39,90 € toutes taxes comprises.

  • 3 (trois) lots de 1 (un) « Dictionnaire du Moyen Age » sous la direction de Claude Gauvard, Alain de Libera, Michel Zink, d’une valeur unitaire de 46 € toutes taxes comprises.

  • 5 (cinq) lots de 5 (cinq) livres de la collection « Que sais-je ? » d'une valeur totale du lot de 46  € toutes taxes comprises.

  • 10 (dix) lots de 1 (un) livre de la collection «  Que sais-je ? » d'une valeur unitaire de 9,20 € toutes taxes comprises.



9. FRAUDE
La responsabilité de l’organisateur ne saurait être encourue du fait de fraudes éventuellement commises. L’organisateur statuera souverainement sur tout cas de fraude constatée de la part d'un des participants au jeu-concours et aucun recours concernant sa décision ne pourra être admis.

10. REMBOURSEMENT DES FRAIS DE CONNEXION ET D’ENVOI DE REGLEMENT
La participation au jeu-concours est gratuite et sans obligation d'achat. Aussi, toute personne participant au jeu-concours pourra obtenir sur demande à l'adresse du jeu-concours les remboursements suivants :
- frais de timbre nécessaire à la demande de communication du présent règlement et/ou de remboursement de la participation sur la base du tarif lent en vigueur au jour de réception de la demande.
- frais de connexion à internet correspondant à la consultation du présent règlement sur une base de 3 minutes au tarif réduit de 0,15 euro sur présentation d'un justificatif du fournisseur d'accès indiquant la date et l'heure de connexion au site «  http://www.jaimelesavoir.fr » .
Ce remboursement sera refusé si l'internaute bénéficie d'un abonnement lui permettant un accès illimité à internet.
Ces demandes doivent être formulées au plus tard 15 jours ouvrés après la date de clôture du jeu-concours.

11. PROCLAMATION DES RESULTATS
La liste des gagnants pourra être consultée sur une page web du site www.jaimelesavoir.fr, 48h après le tirage au sort, intégrant l'initiale du prénom et le nom du gagnant.
Les gagnants seront informés individuellement dans les jours qui suivent la proclamation des résultats, par courrier à l'adresse électronique qu'ils auront communiquée sur le formulaire en ligne de participation et de la procédure à suivre pour l'obtention de leur lot.
Passé un délai de 4 semaines à compter de l'envoi de ce courrier électronique resté sans réponse, aucune réclamation ne sera admise concernant l’attribution des lots.
Pareillement, aucune réclamation ne sera admise de la part du gagnant si celui-ci ayant été informé, n'a pas suivi la procédure requise pour l'obtention de son lot.

12. TRAITEMENT DES DONNEES PERSONNELLES
Les données à caractère personnel recueillies dans le cadre du présent jeu-concours sont traitées conformément à la loi du 6 janvier 1978 modifiée, relative à l’informatique, aux fichiers et aux libertés.
Les traitements de données personnelles effectués via le site internet « www.jaimelesavoir.fr » ont fait l’objet d’une déclaration à la Commission Nationale Informatique et Libertés (CNIL) sous le numéro 1197705.
Les données à caractère personnel relatives aux participants à l'opération, demandées sur le formulaire de participation, sont nécessaires à la prise en compte de la participation au jeu-concours, conformément aux modalités du présent règlement.
Conformément à la Loi Informatique et Libertés du 6 janvier 1978, le participant dispose d’un droit d’accès et de rectification pour toute information nominative le concernant dans nos fichiers. Sauf opposition écrite de sa part, ces informations pourront être utilisées par la GMF et ses filiales afin de lui faire profiter d’autres produits et services, y compris dans le cadre de partenariats. Elles pourront être communiquées à des sociétés d'études, en vue d'enquêtes traitées anonymement et ne donnant lieu à aucune sollicitation commerciale. Pour s'opposer à une telle diffusion et/ou obtenir l'adresse des destinataires, le participant doit écrire à :
IPHITOS

Jeu-Concours GMF/PUF « Désir de Savoir »

39 sente de la Pyramide

92100 BOULOGNE-BILLANCOURT

13. LOI
Le présent règlement est régi par la loi française.

14. RISQUES INHERENTS A L’USAGE D’INTERNET
La participation au jeu-concours implique la connaissance et l’acceptation des caractéristiques et des limites d’internet, l’absence de protection de certaines données contre des détournements éventuels ou piratages et risques de contamination par d’éventuels virus informatiques circulant sur le réseau.
La Société organisatrice décline toute responsabilité en cas de mauvaise utilisation ou d’incident lié à l’utilisation de l’ordinateur, de l’accès à l’internet, de la ligne téléphonique ou de toute autre connexion technique.





similaire:

Reglement du jeu-concours gmf/puf iconReglement du jeu-concours «Noël 2009»
«ubisoft», et est représentée en sa qualité de Directeur Général par Geoffroy Sardin, organise un Jeu-Concours gratuit et à l’occasion...

Reglement du jeu-concours gmf/puf iconRèglement du concours nouvelle 2016-2017 Le thème du concours de cette année est «Rue»

Reglement du jeu-concours gmf/puf iconAriege f f Encheres société de Ventes Volontaires aux Enchères Publiques
«le conscrit», 2 jeux contrecollés sur carton, 1 jeu de cartes Nestlé avec règlement, 1 partie de jeu de 7 familles

Reglement du jeu-concours gmf/puf iconRèglement du concours année croisée «France-Colombie 2017»

Reglement du jeu-concours gmf/puf iconAu cours du 18
«un fait de civilisation participant du jeu et du travail dont la dominante est la recherche de la prouesse physique dans le cadre...

Reglement du jeu-concours gmf/puf iconAu cours du 18
«un fait de civilisation participant du jeu et du travail dont la dominante est la recherche de la prouesse physique dans le cadre...

Reglement du jeu-concours gmf/puf iconRèglement du concours GeoPhotoGraphes
«à télécharger» lequel le participant garantit être l’auteur de la photographie, posséder tous les droits sur elles, et autorise...

Reglement du jeu-concours gmf/puf iconReglement du jeu «crazy weekend»
«cadeaux Aushopping» sont à retirer auprès de l’animateur présent ou de l’hôtesse. Les autres lots en instants gagnants sont à retirer...

Reglement du jeu-concours gmf/puf iconEvry Leur jeu de cartes cartonne
«Nous démarchons les mairies, les centres de loisirs et les boutiques spécialisées pour vendre notre jeu mais, avec le bouche-à-oreille,...

Reglement du jeu-concours gmf/puf iconPRÉparation aux concours de l’enseignement
«mastérisation des concours» qui a suscité la création des masters Education Formation (mef) qui assurent la formation professionnelle...






Tous droits réservés. Copyright © 2016
contacts
h.20-bal.com